2 Drachenritter Stamina

✧ Drachenritter Stamina (Clockwork City Patch)

  1. Rasse
  2. Attribute
  3. Mundusstein
  4. Rüstung
  5. Fertigkeiten
  6. Championpunkte
  7. Nahrung & Tränke
  8. Sonstiges

✧ 1. Rasse / Racetype

Kaiserlicher

Passive Fähigkeiten:

  • Erhöhter Erfahrungsgewinn im Umgang mit Schwert & Schild (15%). 1% mehr Goldbonus.
  • Erhöht maximales Leben um 12%.
  • Erhöht eure maximale Ausdauer um 10%.
  • Nahkampfangriffe haben eine Chance von 10%, 6% Eures maximalen Leben wiederherzustellen.

Argonier

Passive Fähigkeiten:

  • Heilstaberfahrungsbonus 15%. Erhöhtes Schwimmtempo 50%.
  • Magicka um 3%, Leben um 9% erhöht. Tränke stellen 4620 Leben, Ausdauer und Magicka wiederhergestellt.
  • Erhöht Euer maximales Leben um 9% und Eure Gift- & Seuchenresistenz um 1485.
  • Erhöht die von Euch gewirkte und erhaltene Heilung um 5%.

✧ 2. Attribute

  • Magicka (20 Punkte)
  • Leben (30 Punkte)
  • Ausdauer (14 Punkte)

✧ 3. Mundusstein

  • Atronach (Magickaregeneration)

✧ 4. Rüstung / Armor

Links zu den Rüstungsets:

Platz Art Rüstungsset Merkmal Glyphe
Kopf Mittel Maschinen Wächter Robust Prismatische
Schulter leicht Maschinen Wächter Robust Leben
Brust Schwer Torugs Pakt Robust Prismatische
Hände Schwer Seuchen Doktor Robust Leben
Gürtel Schwer Seuchen Doktor Robust Leben
Bein Schwer Torugs Pakt Robust Prismatische
Füße Schwer Torugs Pakt Robust Leben
Kette   Seuchen Doktor Robust Schildspiel
Ring   Seuchen Doktor Robust Schildspiel
Ring   Seuchen Doktor Robust Schildspiel
Waffe 1 Schwert Torugs Pakt Erfüllt Zerschmettern
Schild 1 Schild Torugs Pakt Robust / Erfüllt Prismatische
Waffe 2 Schwert Torugs Pakt Erfüllt Schwächen
Schild 2 Schild Torugs Pakt Robust / Erfüllt Prismatische

✧ 5. Fertigkeiten / Skills

 

✧ Leiste 1

  1. Gehärtete Rüstung
  2. Durchschlag
  3. Eruptiver Schild
  4. Heroischer Schnitt
  5. Magie Absorbieren
  6. Erfrischende Barriere (Ultimate)
 

✧ Leiste 2

  1. Unerbitterlicher Griff
  2. Innere Wut
  3. Grünes Drachenblut
  4. Gleichgewicht
  5. Würgende Krallen
  6. Aggressives Signal (Ultimate)

✧ 6. Championpoints (690)

Sphäre des Kriegers

  • Das Schlachtross (61 Unangreifbar)
  • Die Fürstin (37 Abgehärtet / 37 Elementarverteidiger / 44 Dickhäutig)
  • Der Fürst (50 Bastion / 1 Fokus auf schwere Rüstung)

Sphäre der Diebin

  • Der Turm (11 Sprinter)
  • Die Liebenden (85 Arkanist)
  • Der Schatten (94 Schattenhafter Schutz, 40 Gelenkigkeit)

Sphäre des Magiers

  • Der Lehrling (100 Gesegnet, 90 Elfenblut)
  • Der Atronach (40 Expete für physische Waffen)
  • Das Ritual (0 Punkte)

✧ 7. Nahrung & Tränke

Die Abklingzeiten starten immer mit Aktivierung der Fähigkeit oder Trinken des Trankes!

Bufffood

Langflossenpastete mit Melonensoße
Erhöt 2 Stunde lang euer maximales Leben um 4462 und eure maximale Magicka und Ausdauer um 4105
(6 Sekunden Abklingzeit)
Zutaten: Fisch, Melone, Blattgemüse, Frostmirriam


Tränke

Essenz des Lebens
Stellt sofort 8369 Leben wieder her.
Gewährt größere Tapferkeit und erhöht so Eure Lebensregeneration 47,6 Sekunden lang um 20%
Stellt sofort 7582 Magicka wieder her.
Gewährt größere Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 20%
Stellt sofort 7582 Ausdauer wieder her.
Gewährt größere Beständigkeit und erhöht so Eure Ausdauerregeneration 47,6 Sekunden lang um 20%
(6 Sekunden Abklingzeit)
Zutaten: Bergblume, Akelei, Wiesenschaumkraut
 
Essenz der Unbeweglichkeit
Ihr werdet 15,7 Sekunden lang immun gegen Rückschlagen und kampfunfähig machende Effekte.
Gewährt Euch größere Schnelligkeit und erhöht so Euer Lauftempo 47,6 Sekunden lang um 30%.
Stellt sofort 7582 Ausdauer wieder her. Gewährt größere Beständigkeit und erhöht so Eure Ausdauerregeneration 47,6 Sekunden lang um 20%.
(45 Sekunden Abklingzeit)
Zutaten:Namiras Fäulnis, Benediktenkraut, Akelei

✧ 8. Sonstiges

Verzehrende Flamme
Drakonische Macht
Irdenes Herz
Waffe mit Schild
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schwere Rüstung
Seelenmagie
Vampirismus (Optional)
Krieger- & Magiergilde
Unerschrockene
Allianzkrieg (Strumangriff & Unterstützung)
Rassenpassiva
Handwerk - Alchemie - Heilkenntnis (+30% Trankdauer)